
Добавляем все новости про игру.
Официальная страница в Девиантарте - http://arokai-game.deviantart.com/
Официальный сайт игры - ]http://arokai.proboards.com/index.cgi
Отредактировано Rui Gamma (2012-04-25 17:23:11)
Arokai |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Arokai » Все об игре » Arokai. Новости.

Добавляем все новости про игру.
Официальная страница в Девиантарте - http://arokai-game.deviantart.com/
Официальный сайт игры - ]http://arokai.proboards.com/index.cgi
Отредактировано Rui Gamma (2012-04-25 17:23:11)
[реклама вместо картинки]
ЧТО ТАКОЕ AROKAI?
Arokai (также известного как АК или Aro'kai) является художественным многопользовательской онлайновой ролевой игры (AMORG) создаются единоличным программистом (Superfeesh) а также командой талантливых художников. В Arokai, пользователи смогут выбрать один из шести разных видов, которые приведены в соответствие с "богами" различных NPC, которые бродят в разных местах по всему игровому миру. Персонажи будет уникальным, красочным и разнообразным, и сможете делать разнообразные взаимодействия с миром и его обитателями. В конечном счете, Arokai планируется в художественной игре, которая поощряет творчество.
Как она создается?
Сервер и клиент программируется в C + +, с помощью Microsoft Visual C + + Express IDE. 3D-графики и рендеринга обрабатывается Ogre3D 1,7 по лицензии MIT. Для работы в сети, мы используем свободное RakNet библиотеки. Интерфейс программы выполнен в флэш и сценарий с ActionScript 3.0, который выполнен функциональный игре с помощью библиотеки Хикари. Boost :: FileSystem используется для управления файлами на стороне сервера. Мы можем в конечном итоге с помощью других библиотек для игры.
В каком мире ЭТО ПРОЙДЕТ?
Фэнтезийный мир, но склоняется к «реалистическому». Атмосфера мира в целом дружественная, красочная и яркая, но некоторые районы могут отличаться. Существует схема кристалла, что это распространенный во всем мире, потому что нашей основной сюжетной линии. Концепция команда разрабатывает подробную карту мира.
КТО персонажи?
Ну, общая тема добра и зла, со сторонами. На «хорошие стороны» приходятся волки, олени, и Грифоны. На "плохой" стороне Драконы(виверны), кошки, и медведи. На нейтральной стороне Совы. Они будут воспроизводиться, и будет иметь ограниченный диапазон параметров настройки, чтобы начать с. Мы также хотим поставить в NPC символов, таких как боги каждого вида и врагов, а также "научить" игроков бороться. Для этого придется выпустить игру позднее чем плвноривалось, так как Superfeesh нужно изучить AI в некоторой степени для того, чтобы сделать это.
Какой художественный стиль используется?
Он варьируется от полу-реального до мультяшного, но не слишком заметно. Подробная текстура будет использоваться всегда для эстетического эффекта.
Отредактировано Rui Gamma (2012-04-25 17:23:49)
Вы здесь » Arokai » Все об игре » Arokai. Новости.